Oculus rift rossz látás, A virtuális valóság káros hatásai

Oculus Riftben homályosan látok mivel szemüveges vagyok?, Oculus rift látás

Herpai Gergely Tengeribetegség szülés látással 7 látásjavítás. Októberben járunk, de a szerető és gondos szülő már ilyenkor elkezd azon töprengeni, milyen olyan ajándékkal tudná karácsonykor elkápráztatni gyermekét, amely tartalmas, de azért nem vészesen drága, és biztos lehet benne, hogy oculus rift rossz látás okoz vele.

myopia látás-helyreállítási gyakorlat a rossz látás fáj

Persze itt vannak az új generációs konzolok, de azok egyelőre méregdrágák, és nagyon úgy tűnik, hogy a PlayStation 5 esetében például nehézkes a beszerzésük az előrendelések alapján hiánycikk az országban. Mivel a ban megjelent virtuálisvalóság-sisaknak már nyomott ára van, kézenfekvő megoldásnak tűnhet egy PSVR, a többi gyártó VR-készülékéről már nem is beszélve… De vajon nem ártalmasak ezek az eszközök a gyereknek?

  • Látás chip segítségével
  • A látássérült tevékenység jellemzői Mi segített javítani a látását Az amerikai egészségügyi osztály ben kiadott jelentésében hivatalosan is kockázati tényezővé és számos olyan betegség okozójának nyilvánították, amelyek jelentősen csökkentik az életminőséget és korai halálhoz vezetnek.

Egy biztos: a VR-készülékeknél a gyártók többsége korhatárokat határoz meg. Vajon mi az igazság? Végül is hány éves oculus rift rossz látás lehet használni a VR-t, és kiskorúaknak mitől veszélyes? Látáskárosodás és az egyensúlyérzék romlása?

Luule viilma látás brit Guardian egyik írásában olvashatunk arról, hogy a Leedsi Egyetem tudósai azt fedezték fel, hogy a rendszeres VR-játék akár 20 percig tartó, folyamatos játékélménnyel is látás- és egyensúlyproblémákat okozhat a nyolc—tizenkét éves korú gyermekek körében. A tudósok még akkor kezdtek el ezzel foglalkozni, amikor a Sony PlayStation VR végén piacra került, illetve a Facebook és a Google is aktívan kezdtek fejleszteni az azóta már piacra került saját VR-technológiájuk terén.

A Leedsi Egyetem kutatóinak tanulmánya — amely szoros együttműködésben készült a brit VR-technológiát fejlesztő cégekkel — az elsők között foglalkozott a virtuális valóság felhasználókra gyakorolt hatásáról. Egy VR-eszközben egy virtuális háromdimenziós világ jelenik meg a 2D képernyőn, és ez nagy terhelést jelent az ember látórendszerére — hangsúlyozza Mark Mon-Williams, a Leedsi Egyetem kognitívpszichológia-professzora.

hogyan lehet helyesen felismerni a látást Gradsky látomása

Felnőtteknél ez fejfájáshoz és szemfájdalomhoz vezethet. Gyermekeknél azonban a hosszú távú következmények egyszerűen nem ismertek. A tanulmányuk során a brit egyetem csapata — Faisal Mushtaq, az emberi teljesítmény kutatásának szakértője vezetésével — összesen húsz, nyolc és tizenkét év közötti gyereket vizsgált meg, úgy, hogy egy húszperces játékot játszottak, amelynek során elmerültek a virtuális valóság világában. A kutatók arra az eredményre jutottak, hogy egyetlen gyermek sem szenvedett súlyos látáskárosodást.

Tweet Egyre több és több virtuális valóság sisakot kapunk a cégektől.

Két esetben azonban romlott az ún. Ezek a hatások szerencsére nem tartottak sokáig, de észlelhetőek voltak, pedig a gyerekek csak rövid időre merültek el virtuálisvalóság-világukban. Jó lehet közelre nézés helyett? Ugyanakkor bizonyos USA-ban dolgozó kutatók más vélemények vannak. Eddig nem láttam semmilyen konkrét bizonyítékot arra nézve, hogy egy bizonyos korú gyermeket valamilyen módon hátrányosan érintene a VR-szemüveg viselése — állítja Martin Banks, aki az optometria, a látástudomány, a pszichológia és az idegtudomány professzoraként dolgozik a kaliforniai Berkeley Egyetemen.

Banks arra a kérdésre reagált, hogy mitől korhatárosak a VR-készülékek, kell-e ténylegesen aggódniuk a szülőknek.

A virtuális valóság káros hatásai

Igazából sokan csak amiatt aggódnak, hogy a gyerekek folyamatosan fejlődnek, ahogy nőnek, és ez a fejlődés csak akkor lassul le, amikor elérik a serdülőkort, így a biztonság kedvéért javasolják azt a VR-gyártók a szülőknek, hogy amíg még fejlődésben vannak, addig inkább ne használják a VR-készülékeket. Persze nem meglepő, hogy a VR-szemüveg-gyártók óvatosak.

A virtuálisvalóság-készülékek újabb verziói ugyan már pár éve kaphatóak, de még most sem tudunk eleget főleg a gyerekekre gyakorolt hosszú távú hatásokról. Banks professzor szerint viszont a látáskárosodást szinte bármilyen eszköz okozhatja. Elég konkrét és megbízható bizonyítékok vannak arra nézve, különösen a gyermekek körében, hogy ha valaki nagyon gyakran néz valamit túl közelről, például amikor egy könyvet olvas, vagy mobiltelefont vizslat, akkor oculus rift rossz látás a rövidlátás.

A rövidlátás azt jelenti, hogy miközben a közeli tárgyak tisztának tűnnek, addig a távol lévő objektumok már homályosnak.

Viper26 üzenetére Gyermekbetegségei ellenére a legtöbb szoftveres, ami javítva lesz meg vagyok én is elégedve a Rift S-emmel. Nekem volt CV1-em is és van összehasonlítási alapom. Nagyon szép a kép.

Az utóbbi években ez a szembetegség egyre jellemzőbb világszerte. Az Egyesült Államokban végzett egyik tanulmány megállapította, hogy a 12—54 évesek rövidlátása az —es 25 százalékról —re 41,6 százalékra nőtt. Nagyon sok kutatás és azok eredményei video gyakorlatok a látás javítására össze ezt a tendenciát azzal, amikor túl sokat használjuk a szemet túl közeli tárgyak nézésével, például az olvasás során vagy a számítógép használatával.

Oculus rift látás.

Ez kifejezetten a gyermekekre veszélyes, és ez a károsodás akkor következik be, amikor hosszú ideig valami közeli dologra összpontosítanak, ezért érthető, hogy egyesek attól tarthatnak, hogy a VR-headsetek csak tetézik ezt a oculus rift rossz látás. Sokan csak azt veszik figyelembe, hogy a képernyő mindössze kéthüvelyknyire van a felhasználó szemétől, azonban Banks professzor szerint ez a technológia ennél összetettebb.

Amikor az okostelefont használják, akkor általában tényleg nagyon közel tartják magukhoz, ezért tényleg közelre kell összpontosítaniuk a látásukat.

De vajon mi lehet az ára annak, hogy meghódítsák a digitális piac eme új szegmensét? Mert abban már rég egyetért mindenki, hogy a VR térhódítása nagyban függ a felhasználóktól, s nem csak a pénztárcájuk vastagságától és az érdeklődési körüktől, de az egészségüktől is. Cikkünkben utána járunk, milyen veszélyeit fedezték fel legalábbis elméleti szinten eddig a kutatók a VR-élménynek.

Biztos sokan úgy gondolják, hogy a helyzet hatványozottan veszélyesebb a VR-sisak esetében, hiszen a kép még közelebb van a szemhez, azonban az optikájuk olyan beállítással rendelkezik, amely az ingert sokkal távolabbra teszi, magyarán a szemnek sokkal messzebbre kell fókuszálnia, hogy a kép élessé váljon.

De mi a helyzet más olyan kockázatokkal, amelyek a gyermek fejlődő látását negatívan befolyásolhatják? A VR a valódi látást szimulálja, így nem is káros? Az ember látásáról tudni kell, hogy a két szem kissé eltérő dolgokat lát a valóságban — magyarázta Peter Howarth professzor, főelőadó, optometrista és látásszakértő.

Egy normális gyermek így tudja fejleszteni a sztereopszis alkalmazásával az érzékszervi képességeit, hogy a mélységet észlelni tudja. Egyáltalán nem gondolom, hogy a VR rendszeres használata a gyerekek fejlődését hátrányosan befolyásolná. A VR-headsetek lényegében utánozzák a szemünk működését azáltal, hogy mindegyik szemnek kissé eltérő képet mutatnak, és ezáltal tudjuk a mélységet érzékelni.

TheVR Fórum

A professzor úgy gondolja, hogy fennáll annak a lehetősége, hogy a virtuálisvalóság-sisakok segíthetnek is a szemproblémák diagnosztizálásában, sőt még kezelésében is, ahelyett hogy okoznák azokat. Szerinte még akár a szemészek is használhatnák ezeket az eredetileg játékra, szórakozásra készült eszközöket, hogy a szemproblémákat diagnosztizálják, sőt, bizonyos esetekben orvosolják. A gyártók beépíthetnének látásvizsgálatokra használatos szoftvereket, amelyekkel az emberek beazonosíthatnák, hogy problémájuk van, és figyelmeztethetné a program őket, hogy konzultálniuk kellene egy szemésszel.

Egyelőre még egyik VR-gyártó cég sem mert ebbe belevágni — ilyen szoftverek még nem nagyon készültek.

Oculus rift rossz látás, Virtuális valóság a Samsung Gear VR segítségével

Emellett továbbra is fennáll annak a veszélye, hogy a nem megfelelő optikai hardver súlyosbíthatja a nem diagnosztizált szemproblémát — ezt a két Berkeley Egyetemen dolgozó professzor is elismeri. Például a szédülés és a tengeribetegség is akkor jelentkezik, amikor olyan vizuális jeleket kap az agy, hogy tényleg mozgásban van. Ez pedig gyermekre, felnőttre egyaránt jellemző, szerintük semmi köze a gyermekkori fejlődéshez.

Magyarán: akinek a hullámvasút vagy egy hullámzó tengeri út alatt hányingere van, az a VR-ozás során is rosszul lehet. Ez hatványozottan igaz akkor például olyan játéknál, mint az Elder Scrolls: Skyrom PSVR-verziójaamikor VR-ra kissé rosszul programozott játékról beszélünk, és nem megfelelően mozog körülöttünk a virtuális világ, ahogy haladunk benne. A rosszullét vagy hányinger nem az egyedüli probléma, amely felmerülhet a VR-játék során.

Okulus és rossz látás. A VR egészségre gyakorolt hatása

Ha nem figyelünk kellőképpen a valós környezetünkre a játék hevében, előfordulhat, hogy nekiütközünk valamilyen veszélyes tárgynak — magyarázza Dr. Cyriel Diels pszichológus. Ez pedig szerinte a gyermekekre a lelkesedésük miatt még veszélyesebb lehet.

Bizonyos eszközök egyébként figyelmeztetik a felhasználót, amikor valamilyen valós tárgy például egy könyvespolc közeledtét észlelik, mások viszont nem.

hogy ne erőltesse meg a szemét jövőkép plusz leírás

Végül az is veszélyes lehet kortól függetlenülha túl sokáig vagyunk a virtuális valóságban, és hirtelen a valóságba visszakerülve nehezen tudunk alkalmazkodni a valósághoz. Ilyenkor olyan utóhatásokat tapasztalhatunk, amelyek befolyásolhatják a kéz-szem koordinációt vagy a testtartás stabilitását.

A katonák például virtuális kiképzések után ezért nem vezethetnek járműveket, vagy nem használhatnak bizonyos gépeket. A Berkeley Egyetem professzorai szerint tehát gyerekek biztonságosan használhatják a VR-t, szerintünk kár lenne megtiltani nekik ezeket a kütyüket.

  1. Részletes látásélesség
  2. Oculus rift rossz látás Rossz/Egy szemmel használható? - Oculus Rift - TheVR Fórum
  3. A látásjavítással kapcsolatos legjobb gyakorlatok
  4. Az Oculus Rift fejlesztői most megoldást kínálnak erre.

Nincs semmilyen valódi bizonyíték arra nézve, hogy oculus rift rossz látás VR veszélyesebb lenne, mint egy könyv vagy egy mobiltelefon. Nyilván — mint minden más eszközzel — ezzel is óvatosnak kell lenni, de itt inkább a perektől való félelem a jellemző a VR-eszközök gyártóinál — ezért írják rá a oculus rift rossz látás éves korhatárt ezekre az eszközökre.

Ugyanakkor azt ők is elismerik, hogy még nincs elég tapasztalatuk a VR hatásainak mélyebb kutatásában, hiszen még csak pár éve kerültek piacra az újabb generációs virtuálisvalóság-sisakok.

Banks professzor ezzel summázta mondandóját: Az a véleményem, hogy ebben a témában az ügyvédek a leghangosabbak, és nem a tudósok. De soha ne mondd, hogy soha. Nem állítom, hogy biztosan nincs kockázat, mert ezt egyelőre nem tudhatjuk biztosan.

hogyan kezd hullani a látás mi ez a harmadik látvány

Olvassa el is